Conoce el interior del proyecto de fomento de la creatividad, MoveFab, con este vídeo

viernes 18 de julio de 2014 - 11:38 CEST

El proyecto está financiado por el Cabildo Insular de Tenerife a través del Área de Educación, Juventud e Igualdad y está gestionado por la Fundación General de la Universidad de La Laguna. Se dirige a centros educativos de la isla y pretende difundir el potencial de las tecnologías de fabricación digital a través de una exposición itinerante y talleres prácticos de escaneo, modelado, diseño e impresión 3D.

El proyecto MoveFab, un programa piloto desarrollado por la Universidad de La Laguna y gestionado por su Fundación General, pretende fomentar la creatividad y el talento a través de la fabricación digital. Para ello recorrerá una serie de centros educativos de Tenerife y capacitará al alumnado de primaria y secundaria en competencias personales, profesionales, innovadoras y emprendedoras relacionadas con la fabricación digital. La actividad se centrará en una muestra itinerante expositiva y el desarrollo de sesiones a modo de talleres prácticos dirigidas por expertos y docentes de la Universidad de La Laguna.

El proyecto ha desarrollado ya varias acciones como talleres en diferentes centros educativos y exposiciones en Santa Cruz de Tenerife, Los Realejos y Tegueste. 

Este programa piloto surge de la importancia que está adquiriendo la impresión 3D y todos los elementos que giran en torno a la autofabricación. La aparición de herramientas tecnológicas tales como el escaneo y la impresión 3D, el software de modelado, la realidad aumentada, las tabletas digitales, las aplicaciones de smartphones, etc. y la combinación de las mismas, posibilita la creación de todo tipo de objetos y permiten el desarrollo y la fabricación individual. En este sentido, se contemplan como objetivos, el hecho de divulgar el potencial de las tecnologías de fabricación digital, promoviendo espacios de trabajo colaborativos que despierten el interés para la generación de proyectos creativos, tecnológicos y sostenibles que solucionen problemas reales y cotidianos. Se trata en definitiva de promocionar la ciencia y la tecnología mediante actividades didácticas generando vocaciones científicas entre los participantes.