‘Eres lo que te gusta’ convierte las aficiones en una herramienta para descubrir competencias y orientar el futuro profesional

jueves 17 de septiembre de 2026 - 17:00 WEST

El Centro de Orientación, Emprendimiento, Acompañamiento e Innovación para el Empleo de Canarias (COE Canarias), en colaboración con Fundación Adecco, presentará este viernes en la Facultad de Economía, Empresa y Turismo de la Universidad de La Laguna la iniciativa ‘Eres lo que te gusta’, una herramienta de orientación que identifica las competencias y habilidades que las personas pueden desarrollar a través de sus aficiones y que ahora se presenta en formato de videojuego, como novela gráfica interactiva.

Las aficiones pueden ser también una vía para identificar habilidades y competencias que tienen aplicación en el ámbito profesional. Esta es la idea que centra ‘Eres lo que te gusta’, una iniciativa impulsada por el Centro de Orientación, Emprendimiento, Acompañamiento e Innovación para el Empleo en Canarias (COE Canarias), en colaboración con Fundación Adecco, que este viernes dará un nuevo paso con la presentación de su adaptación al formato de videojuego. La iniciativa se dará a conocer este viernes, 18 de septiembre, de 10:00 a 12:00 horas en la Facultad de Economía, Empresa y Turismo de la Universidad de La Laguna.

«Eres lo que te gusta» propone utilizar los hobbies y las actividades que las personas realizan por interés o entretenimiento como punto de partida para explorar capacidades que, en ocasiones, no son fácilmente identificables. De esta manera, la herramienta busca favorecer el autoconocimiento y la orientación profesional, poniendo el foco en competencias que pueden desarrollarse fuera de los entornos formativos o laborales.

Como parte de esta evolución, la propuesta se ha transformado en un videojuego en formato novela gráfica, desarrollado por Visual Novel Universe, participantes y finalistas del programa «Prototipando Para Emprender«.

Visual Novel Universe (VNU) es una plataforma orientada a la creación de novelas visuales y a la narrativa interactiva que facilita que usuarios con distintos niveles de experiencia puedan desarrollar sus propias historias. El proyecto combina herramientas de creación con un entorno para publicar, compartir y descubrir contenidos, fomentando la participación y la colaboración entre creadores y usuarios.

La incorporación de este formato permite trasladar la propuesta de ‘Eres lo que te gusta’ a un entorno interactivo y cercano, utilizando la narrativa y el videojuego como nuevos recursos para trabajar el reconocimiento de habilidades y el potencial profesional.

La jornada del viernes servirá así para presentar esta nueva aplicación de la herramienta y mostrar cómo arte, tecnología, narrativa interactiva y orientación laboral pueden converger en una propuesta destinada a facilitar el descubrimiento del propio talento.

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