{"id":43881,"date":"2019-12-03T10:19:41","date_gmt":"2019-12-03T10:19:41","guid":{"rendered":"https:\/\/fg.ull.es\/noticias\/?p=43881"},"modified":"2020-01-22T14:16:42","modified_gmt":"2020-01-22T14:16:42","slug":"un-curso-de-la-universidad-de-verano-en-otono-la-palma-2019-abordara-la-programacion-de-apps-moviles-sin-conocimientos-de-programacion","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/fg.ull.es\/noticias\/2019\/12\/03\/un-curso-de-la-universidad-de-verano-en-otono-la-palma-2019-abordara-la-programacion-de-apps-moviles-sin-conocimientos-de-programacion\/","title":{"rendered":"Un curso de la Universidad de Verano en Oto\u00f1o La Palma 2019 abordar\u00e1 la programaci\u00f3n de Apps m\u00f3viles sin conocimientos de programaci\u00f3n"},"content":{"rendered":"<section class=\"wpb-content-wrapper\"><p>[vc_row][vc_column][vc_column_text]<\/p>\n<h4>Esta actividad sobre la Programaci\u00f3n de Apps M\u00f3viles sin conocimientos de programaci\u00f3n forma parte del Vicerrectorado de Cultura, Participaci\u00f3n Social y Campus Ofra y La Palma de la Universidad de La Laguna, gestionado por Emilia M\u00aa Carmona Calero, en colaboraci\u00f3n con la Fundaci\u00f3n General Universidad de La Laguna<\/h4>\n<p>El curso est\u00e1 dirigido por el profesor del departamento de Ingenier\u00eda Inform\u00e1tica y Sistemas de la Universidad de La Laguna, Jos\u00e9 Marcos Moreno Vega, y se celebrar\u00e1 los d\u00edas 5, 12 y 18 de diciembre de 2019 en horario de 16 a 20 horas en la Casa Rosada de Santa Cruz de La Palma, y ser\u00e1 convalidable por 1 cr\u00e9dito ECTS.<\/p>\n<p>Esta tarea tiene un car\u00e1cter eminentemente pr\u00e1ctico. En este sentido, el profesorado del mismo realizar\u00e1 la introducci\u00f3n de los diferentes aspectos de la programaci\u00f3n de aplicaciones m\u00f3viles a trav\u00e9s de demostraciones en directo que el alumno deber\u00e1 reproducir durante las sesiones presenciales. De esta manera, se persigue una mayor involucraci\u00f3n y motivaci\u00f3n del alumnado a lo largo del curso.<\/p>\n<p>Esta primera intervenci\u00f3n tiene como objetivo fundamental constituir un primer punto de encuentro entre profesorado y alumnado bajo el marco com\u00fan de la programaci\u00f3n de aplicaciones m\u00f3viles. Para ello, se contextualizar\u00e1 el campo a tratar y se describir\u00e1 la estructura, contenidos y plan de trabajo del curso. Al mismo tiempo se describir\u00e1n las competencias adquiridas por el alumno tras la realizaci\u00f3n del curso, se presenta al profesorado y se detallan los objetivos a desarrollar. Durante esta primera sesi\u00f3n tambi\u00e9n se plantear\u00e1n l\u00edneas tem\u00e1ticas acordes a los intereses generales de los alumnos para que desarrollen sus aplicaciones m\u00f3viles. Finalmente, tambi\u00e9n se asignar\u00e1 un tutor a cada uno de los alumnos del curso que guiar\u00e1 su aprendizaje y la programaci\u00f3n de la aplicaci\u00f3n m\u00f3vil individual.<\/p>\n<p><strong>Presentaci\u00f3n de App Inventor<\/strong><\/p>\n<p>Esta sesi\u00f3n tiene como objetivo mostrar al alumno los conceptos fundamentales en el dise\u00f1o e implementaci\u00f3n de aplicaciones m\u00f3viles a trav\u00e9s del uso de App Inventor, aplicaci\u00f3n software online y gratuita para la programaci\u00f3n de este tipo de aplicaciones. En este sentido, se mostrar\u00e1 el acceso a la plataforma as\u00ed como sus principales herramientas y organizaci\u00f3n de su interfaz. El alumno aprender\u00e1 c\u00f3mo se debe comenzar a dise\u00f1ar una aplicaci\u00f3n m\u00f3vil as\u00ed c\u00f3mo responder adecuadamente a las posibles acciones llevadas a cabo por parte del usuario. Con este objetivo, el alumno aprender\u00e1 la estructuraci\u00f3n en bloques que permite a las aplicaciones m\u00f3viles tomar decisiones en tiempo real.<\/p>\n<p><strong>Dise\u00f1o de interfaces gr\u00e1ficas<\/strong><\/p>\n<p>Esta sesi\u00f3n persigue que el alumno aprenda c\u00f3mo dise\u00f1ar sus propias interfaces gr\u00e1ficas mediante el uso de componentes preestablecidos, elementos de navegaci\u00f3n, as\u00ed como a crear las primeras animaciones gr\u00e1ficas que enriquezcan la experiencia del usuario. Se guiar\u00e1 al alumno a la hora de encontrar im\u00e1genes y sonidos gratuitos para emplear en las aplicaciones m\u00f3viles. Al mismo tiempo, se describir\u00e1 c\u00f3mo incluir informaci\u00f3n textual en las aplicaciones que permita comunicar al desarrollador con el usuario final. Por \u00faltimo, el alumno aprender\u00e1 algunos aspectos sobre las propiedades de componentes que mejoran la aplicaci\u00f3n m\u00f3vil como las propiedades de pantalla, icono de aplicaci\u00f3n, propiedades de los botones, etc. Tras la finalizaci\u00f3n de esta sesi\u00f3n el alumno habr\u00e1 sido capaz de desarrollar de forma guiada su primera aplicaci\u00f3n m\u00f3vil funcional.<\/p>\n<p><strong>Gesti\u00f3n de eventos<\/strong><\/p>\n<p>El objetivo principal de esta sesi\u00f3n es el que el alumno aprenda c\u00f3mo gestionar la interacci\u00f3n con el usuario para poder desarrollar aplicaciones m\u00f3viles din\u00e1micas y atractivas y que est\u00e9n en consonancia con los objetivos preestablecidos por el desarrollador. En este sentido, el alumno aprender\u00e1 c\u00f3mo crear gestores de eventos que den respuesta a las acciones del usuario, realizando cambios de pantalla, mostrando mensajes informativos o redirigiendo al usuario a p\u00e1ginas webs de terceros.<\/p>\n<p><strong>Trabajando con datos<\/strong><\/p>\n<p>Se persigue con esta sesi\u00f3n introducir a trav\u00e9s de ejemplos pr\u00e1cticos al alumno en el almacenamiento de informaci\u00f3n en el dispositivo m\u00f3vil que pueda ser empleada de forma oportuna por las aplicaciones a desarrollar. En este sentido, se describir\u00e1n las diferentes alternativas de almacenamiento proporcionadas por la plataforma Android. Concretamente, se ilustrar\u00e1 c\u00f3mo se puede acceder al almacenamiento interno del dispositivo m\u00f3vil as\u00ed como elementos externos como tarjetas SD para almacenar informaci\u00f3n de una manera sencilla.<\/p>\n<p><strong>Publicaci\u00f3n de aplicaciones m\u00f3viles<\/strong><\/p>\n<p>En esta \u00faltima sesi\u00f3n se analizar\u00e1 las caracter\u00edsticas que debe tener una aplicaci\u00f3n m\u00f3vil para salir al mercado, realizando para ello un estudio de las caracter\u00edsticas de los diferentes markets de la actualidad. En este sentido, se abordar\u00e1 los aspectos de apariencia relativos al dise\u00f1o atractivo, intuitivo y de calidad. A su vez, se introducir\u00e1 la importancia de la interoperabilidad entre dispositivos a trav\u00e9s de aplicaciones como por ejemplo Quirktools, Mattkersley, o similares. Por \u00faltimo, se desarrollar\u00e1n los requisitos propuestos por Google para la publicaci\u00f3n de aplicaciones m\u00f3viles en su market, incluyendo elementos de rastreo de datos de aplicaciones y caracter\u00edsticas t\u00e9cnicas. Con este objetivo se emplear\u00e1 el uso de la herramienta software GoogleBot.<\/p>\n<p><strong>Criterios de evaluaci\u00f3n<\/strong><\/p>\n<p>La evaluaci\u00f3n del curso se vertebra sobre los siguientes aspectos: (i) participaci\u00f3n activa del alumno durante las sesiones presenciales, (ii) calidad y alcance de la aplicaci\u00f3n m\u00f3vil desarrollada. La evaluaci\u00f3n de estos aspectos constituir\u00e1n respectivamente un 30% y un 70% de la calificaci\u00f3n obtenida en este evento.<\/p>\n<p>El curso se engloba dentro del \u00e1rea de Extensi\u00f3n Universitaria y est\u00e1 organizado por el Vicerrectorado de Cultura, Participaci\u00f3n Social y Campus Ofra y La Palma de la instituci\u00f3n universitaria, junto con la Fundaci\u00f3n General de la ULL y financiado por el Cabildo insular de La Palma.[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column][vc_empty_space][vc_btn title=&#8221;M\u00e1s informaci\u00f3n&#8221; style=&#8221;3d&#8221; color=&#8221;pink&#8221; align=&#8221;center&#8221; link=&#8221;url:http%3A%2F%2FUniversidad%20de%20Verano%20en%20Oto%C3%B1o%20La%20Palma%202019%20abordar%C3%A1%20la%20programaci%C3%B3n%20de%20Apps%20m%C3%B3viles%20sin%20conocimientos%20de%20programaci%C3%B3n||target:%20_blank|&#8221;][\/vc_column][\/vc_row]<\/p>\n<\/section>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>[vc_row][vc_column][vc_column_text] Esta actividad sobre la Programaci\u00f3n de Apps M\u00f3viles sin conocimientos de programaci\u00f3n forma parte del Vicerrectorado de Cultura, Participaci\u00f3n Social y Campus Ofra y La Palma de la Universidad de La Laguna, gestionado por Emilia M\u00aa Carmona Calero, en colaboraci\u00f3n con la Fundaci\u00f3n General Universidad de La Laguna El curso est\u00e1 dirigido por el&#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":29,"featured_media":43885,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[6,2,177],"tags":[1080,816,17,1081],"featured_image_thumbnail_url":"https:\/\/fg.ull.es\/noticias\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2019\/11\/apps_moviles-300x150.jpg","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/fg.ull.es\/noticias\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/43881"}],"collection":[{"href":"https:\/\/fg.ull.es\/noticias\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/fg.ull.es\/noticias\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/fg.ull.es\/noticias\/wp-json\/wp\/v2\/users\/29"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/fg.ull.es\/noticias\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=43881"}],"version-history":[{"count":4,"href":"https:\/\/fg.ull.es\/noticias\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/43881\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":44973,"href":"https:\/\/fg.ull.es\/noticias\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/43881\/revisions\/44973"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/fg.ull.es\/noticias\/wp-json\/wp\/v2\/media\/43885"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/fg.ull.es\/noticias\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=43881"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/fg.ull.es\/noticias\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=43881"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/fg.ull.es\/noticias\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=43881"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}